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01.09.2021

ABGS reforça campanha contra o Jogo Lento. Entenda o que você pode fazer para ajudar

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Se cada jogador de um foursomes economizar 5 segundos por tacada, a rodada terminará 25 minutos mais cedo!

 

Desde o começo de 2020 a ABGS vem fazendo uma grande campanha para combater o jogo lento, o que é uma reivindicação de 100% dos jogadores. Desde então, foi adotado o Escore máximo (Regra 21.2), tanto para a modalidade stroke play, onde o máximo de tacadas válidas é o Duplo Par, como para a Stableford, que tem como máximo o Duplo Par Net (veja tabelas abaixo).

Mas há outras práticas urgentes sugeridas pelo R&A, que a ABGS colocou em vigor e não estão sendo respeitadas, como o “Ready Golf”, que significa que não é preciso esperar quem está mais longe da bandeira jogar – a vez é de quem está pronto, inclusive nos tees e greens; e o uso de carts por duplas, que em vez de facilitar está atrasando o jogo.

Como combater o Jogo Lento

 

Uso Racional dos Carts

* Quem estiver dirigindo o cart deve deixar o passageiro em sua bola, com os tacos que ele pode precisar, e em vez de ficar esperando, dirigir o cart para a sua bola, de forma estar pronto a bater o mais rápido possível.

* Depois que o passageiro jogar ele deve caminhar para o cart, ou o parceiro pode recolhê-lo no meio do caminho, se for o caso.

* Quando chegar ao green, nunca deixe o cart na linha de jogo de quem vem atrás. Pare somente no fundo do green ou a caminho do próximo tee.

Ready Golf – Está pronto? Jogue!

O R&A e a USGA lançaram em 2019 um manual para combater o jogo lento onde o destaque é o Ready Golf, prática que deveria estar em vigor em todos os torneios da ABGS, mas não vem sendo observada por muitos.

* Esqueça a ideia de que a vez de jogar é de quem está mais longe da bandeira.

* Joga primeiro quem está pronto para isso, seja no tee, raia ou green.

Claro que isso deve ser feito com segurança, sem ninguém em sua linha de jogo.

Putts Contínuos

* Evite o máximo possível marcar os putts curtos ou bolas “dadas”.

* Termine logo o buraco, mesmo que prefira marcar, levantar e limpar a bola antes. Isso economiza muito tempo.

Tabelas de Escore Máximo

A ABGS estabelece o Escore Máximo que um jogador pode fazer em cada buraco. Lembramos que qualquer tacada acima do Escore Máximo não vale e a Comissão corrigirá o resultado para o limite estabelecido.

Stroke Play – Máximo: Duplo Par *

Par 3: limite de 6 tacadas

Par 4: limite de 8 tacadas

Par 5: limite de 10 tacadas

Obs. O jogador deve levantar a bola ao atingir esses limites.

Stableford – Máximo: Duplo Par Net *

Par 3: limite de 7 tacadas

Par 4: limite de 8 tacadas

Par 5: limite de 9 tacadas

Obs. O jogador deve levantar a bola ao atingir esses limites, pois não marcará mais ponto no buraco

* Veja detalhamento por categoria no final deste texto

Contagem e Marcação de Resultados

* Nunca faça a contagem das tacadas e a marcação do resultado no cartão sobre o green ou próximo dele.

* Sempre faça isso a caminho do próximo tee.

Ritmo de jogo

* A obrigação de cada grupo é estar próximo do grupo à sua frente, sem deixar abrir buracos.

* Nunca se guie pelo grupo que vem atrás, ou isso vira uma engrenagem que gira ao contrário, tornando o jogo cada vez mais lento.

* Mesmo que os jogadores do grupo atrás do seu estejam mais distantes, seu grupo tem que ter como referência o grupo da frente.

Bola Perdida – Máximo de 3 minutos de procura

* Desde 2019, o tempo máximo permitido para procurar uma bola é de 3 minutos (e não mais cinco minutos como antes).

* Você pode bater uma bola provisória e ir jogando com ela até chegar próximo ao local onde a bola pode estar perdida. Nesse momento começam a ser contados os três minutos.

* Se a bola original for encontrada, as tacadas com a bola provisória não contam.

* Passados 3 minutos, a bola original é declarada perdida, mesmo que a original seja encontrada depois desse tempo.

Bola Provisória – Quando posso bater uma?

* Uma bola provisória só pode ser jogada se a bola original puder estar fora de campo ou perdida fora de uma área de penalidade.

* Não é permitido bater bolas provisórias para bolas que possam estar perdidas em áreas de penalidade.

* A exceção é uma bola que possa estar perdida em uma área de penalidade, mas também em uma área geral adjacente a ela.

* Quando a bola original não é encontrada, a provisória passa a ser a bola em jogo, com uma tacada de penalidade, evitando-se assim voltar ao local de onde foi batida.

Caddies não podem alinhar o jogador

* Desde o lançamento do livro de Regras do Golfe em vigor atualmente, em 2019, e justamente para evitar o jogo lento, está proibido que os caddies alinhem o jogador em qualquer lugar do campo, sobretudo nos putts, quando ele já tomou o stance, ou seja, se colocou em posição de jogar e encostou o taco no chão atrás da bola.

* Penalidade Geral: duas tacadas!

* Atenção! Caddies não podem nunca ficar no prolongamento da linha de jogo durante a tacada.

Preparação do Campo

Isso não é responsabilidade do jogador, mas temos insistido com os responsáveis pela marcação do campo que a escolha dos tees e a posição de bandeiras deve ser adequada ao grupo que estará no campo. Tem que ser um campo justo, com desafios, mas não difícil a ponto de tornar o jogo lento e atrapalhar a diversão de todos.

Quem joga com Escore Máximo na ABGS

Sênior e Pré-Sênior

Até 14: Stroke Play, sem Escore Máximo. É obrigatório terminar o buraco

14,1 a 23: Stroke Play, com Escore Máximo Duplo Par. Levante a bola quando atingir o limite de 6, 8 ou 10 tacadas.

23,1 a 32: Stableford com Escore Máximo Duplo Par Net. Levante a bola quando atingir o limite de 7, 8 ou 9 tacadas.

Feminino

Até 23 – Stroke Play, com Escore Máximo Duplo Par. Levante a bola quando atingir o limite de 6, 8 ou 10 tacadas.

Exceção – Jogadoras desse grupo que tenham handicap índex até 16 e sejam de clubes filiados À FPGolfe jogam valendo para o ranking paulista scratch e devem sempre terminar o buraco. Para efeito da classificação e premiação da ABGS, seu resultado será corrigido para Escore Máximo, caso seja maior em algum buraco.

Convidados

Até 32 – Stroke Play, com Escore Máximo Duplo Par. Levante a bola quando atingir o limite de 6, 8 ou 10 tacadas.

Até 32 – Stableford com Escore Máximo Duplo Par Net. Levante a bola quando atingir o limite de 7, 8 ou 9 tacadas.

 

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